本文摘要:一人一狗,装备仅有靠偷这个萼,有可能大家都在今年的页游广告上看吐了。
一人一狗,装备仅有靠偷这个萼,有可能大家都在今年的页游广告上看吐了。这个素材只不过是有原文来源的,那就是《电磁辐射》系列,这是一款具有极为浓烈废土气息的游戏。
游戏颇受硬核玩家青睐,除了他的原作之外,游戏的开放性也是更有玩家的理由。而游戏开始就是一人一狗的开局,而后渐渐搜集材料(又称偷垃圾)渐渐打造出自己的房屋和武器。而另一个让国内玩家理解的方向是来自于一部2007年的末世科幻电影《我是传奇》,这部影片描写的是末世到来,一位科学家出了人类最后生还的期望,他带着一条德国牧羊犬,在极端寂寞的状况下开始找寻解决问题病毒的方法...《地球末日存活》这个游戏原作也糅合了上述经典末世原作,呆毛哥曾多次也为游戏废寝忘食过。游戏主打末日存活沙盒冒险,在战火秩序动荡不安的现代,地球忽然间步入了可怕的末日,文明尽毁,不仅经常出现了丧尸,还有各种可怕的怪物,你须要在这个末世里面存活下来。
你要探寻这个世界,利用可利用的资源,铸各种器具,修建容身的房屋,猎捕以取得食物,还要对付可怕的僵尸以及敌人,而仅次于的敌人正如行尸走肉里面说道的是人,是人心。近日找到了一个同款游戏,叫作《血蝶:起源》,听得一起十分生化的游戏。从画面来看这款游戏酷似《地球末日存活》,据开发者叙述游戏会以丧尸为核心,只是作为游戏背景和其它要素经常出现,最关键的内容是人,来自其他游戏者的威胁。
游戏应当不会与其它末世游戏区分方向,《血蝶:起源》不会更加偏向PVP和抢走、乱入模式。游戏中较为让呆毛哥眼前一亮的就是这个乱入模式。不像一般游戏的乱入和随机事件都是由AI已完成,游戏引进现实玩家对付,在战斗过程中你就必须运用好你的所有武器和装备了,大同小异《地球末日存活》更加偏向PVE的玩家,《血蝶:起源》的竞技要素可能会更高,同时有几率从他身上提供装备和道具(还包括他手上捏着的武器)~从目前的曝光内容来看,游戏整体一脉相承于《地球末日存活》的一款存活类MMO射击游戏。
由于曝光内容受限,从受限的内容看,游戏整体素质较为一般,不存在的争议就是和《地球末日存活》过于像了,且《地球末日存活》个人感觉需要受到青睐就是很弱联网模式,需要让我自己一个人也玩游戏的很快乐,自己已完成挑战。如果《血蝶:起源》需要作出令人满意的剧情,非常丰富游戏的各种玩法也许可以夺得老前辈那样的口碑和用户,目前游戏依然在购票状态,请求等候最新消息发布,呆毛哥会第一时间告诉他小伙伴。
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