本文摘要:moba策略与io休闲娱乐的融合,超强魔性的群殴乱斗手游《小兵大乱斗》删档测试将要拉开序幕。
moba策略与io休闲娱乐的融合,超强魔性的群殴乱斗手游《小兵大乱斗》删档测试将要拉开序幕。虽然距离上次游戏测试已过数月之幸,但游戏的优化与研发却仍然在马不停蹄地展开中。我们汲取了上次测试玩家广泛对系统的意见及建议,做到了大量的优化调整,牵涉到到核心玩法、英雄技能设计优化、军团系统、游戏网络优化等等,力求给玩家们带给更佳的游戏体验。
【标准化技能 策略玩法更加非常丰富】本次新版本减少了指挥官技能系统,鄙弃了单一的、不能用于英雄技能玩法,通过配上十种标准化技能加剧游戏的操作性及策略性,派生出有更加多玩法派系。扰操感的加剧也同时考验着玩家的操作者意识,建议新手可以再行去训练场多尝试有所不同兵团及技能配上,熟知技能操作者,以便能更佳的在乱战之中七入七出,力压群雄!【道具技能 游戏局势多变化】之前版本的道具是归属于buff类,无法主动获释,玩家们的吐槽也暴露出道具属性鸡肋、不存在感低的问题。这次新版本我们优化了这一系统,将道具调整为可主动获释的技能。
这样做到的目的首先是为了加剧玩法深度,其次也是减少游戏战局的多变性,当整体阵容正处于劣势时,道具技能也许就沦为了那根救命稻草,扭转局势的关键。偷偷地讲解下每个道具的用于效果:鸡腿:完全恢复全体生命值雷电球:电击登录区域的敌人并导致损害,电线期间无法行动和施法烟雾弹:抛掷向登录区域,坐落于其中的敌人不会丧失视野同时反击将不会无法击中炸弹:熄灭后抛掷导致大量损害并不会将敌人炸散,熄灭时间越久损害越高,登录时间内不抛掷将不会发生爆炸对自己导致损害【主线茁壮 具体目标奖励多】新版本减少了指挥官等级系统以及主线任务。通过主线任务可以玩家更加慢更佳的带入游戏当中,同时给与玩家阶段目标,以及更加多非常丰富的奖励(妈妈很久不必担忧补钻石啦)。
【军团系统 相互捐献共计茁壮】除了一些游戏玩法的优化调整,我们设计减少了全新版块:军团系统。重新加入军团不仅可以交流了解更加多小伙伴,同时有个很最重要的功能:催促捐献。
军团成员可以将不主培育的卡牌捐献给其他成员,也可以催促其他成员捐献自己必须的卡牌,这样培育卡牌的效率之后可以大大提高,可以说道是十分便利了!【新的英雄 新的兵种】我告诉很多低玩游戏会符合于当前的这些英雄和兵种,同时也是为了维持游戏新鲜度,我们在大大设计更加多有意思的英雄及兵种,为这个小兵世界流经新的活力。这次新版本减少了两名英雄及八个兵种,期望各路大神需要研究出有更好不一样的套路人组。快乐的时光总是一段时间,本次的前瞻就再行到这里啦!不过无论到哪一步,我们都会暂停对游戏优化的脚步,力求把最差的游戏体验带来大家,大家如果有什么好的建议点子都可以随时对系统给我哟。
《小兵大乱斗》手游删档测试将在月底打开,预计我们不会提早公布消息通报大家,还有更加多精彩活动内容,敬请期待!。
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