本文摘要:坚信大伙儿都应当告诉前阵子《星球大战:前线2》的事情了吧?
坚信大伙儿都应当告诉前阵子《星球大战:前线2》的事情了吧?由于EA的趣操作者,游戏的氪金机制坑得无比,基本是迫得玩家又要肝又借钱,还玩游戏得不快乐!而导致的结果就是民怨滔天,玩家们争相在各大游戏社区狂刷差评,低于甚至到了0.8分。而更加悲催的是尽管之后EA作出了改动,也重开了游戏内微交易系统,但为时已晚,游戏发售后本不应是可怕供不应求的黑色星期五,然而却再次发生了形单影只、无人问津的失望场面,知道是早已堕入口碑地狱、无可挽回了。坚信不少星战杨家粉丝对于这款游戏是很沮丧的,硬着头皮去玩游戏感觉看起来对EA黑恶势力低头,不玩游戏又实在酋惜,错失了这部星战题材的作品。
不过大家只不过也不必过于在乎,事实上还有一款同人制作的星战题材的作品旋即就将问世,而且这部作品早在1年前就早已开始筹划制作,并在今年年初的时候释放出了预告片PV,这款游戏的名字就是《银河风暴(Galaxy in Turmoil)》。事实上,此前这部《银河风暴(Galaxy in Turmoil)》原计划是作为《星战前线》第一部的非官方续作来制作的,当时由于EA的《星战前线》令人十分沮丧(所以EA你感叹用脚做到游戏么?),特别是在没单人战役这点广为诟病。于是乎一票星战的信仰粉自发性地挤满一起:你个垃圾EA做到很差游戏,那我们就自己来做到!而且这一做到还不得了,他们打算做出有一个64对战的大型战场,且游戏完全免费、无任何内购得,确实的用爱发电!(EA你教给了吗?)不过就在这群仓鼠们抓起在工作台上跳跃发电的时候,却被官方一纸文书骑马了脸:他们被拒绝停止使用星战IP。
而收到声明的不是EA,而是《星球大战》电影官方卢卡斯电影公司,可以说道是特立独行权威的官方了。这下没辙,《银河风暴》被迫作罢研发,并着力于改动那些与星球大战过分相近的地方。
本身《银河风暴》就算是相结合于《星球大战:前线》的同人作品,所以改为一起比然是很花费功夫的。不过用爱发电的效率觉得不容小视,在今年1月初《银河风暴》就公布了实机展示视频,并且指定了steam平台。游戏将使用虚幻4引擎打造出,反对32V32的大型多人战斗。11月21日游戏制作组又发布了近期的展示画面,在steam上搜寻Galaxy in Turmoil就可以观赏,来效果还是十分不俗的。
无论如何,虽然具有打星战擦边球的指控,但作为一款由粉丝打造出的确实的免费游戏,从展示画面来看早已十分不俗了,十分令人期望,如果到时候游戏充足杰出,说不定玩家还不会催促制作组重新加入氪金元素呢!在官方改版后,许多玩家都有参予facebook,可以显现出大家都是十分期望这款游戏的,虽然游戏还没月上线,但就像评论区里一位外国玩家说道的,与其匆匆上线半成品,不如潜心磨练,作出一款最差的优质游戏来。
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